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	《装饰节点》的评论	</title>
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	<description>Tencent behaviac, Game AI, Behavior Tree, Finite State Machine, Hierarchical Task Network, BT FSM HTN, 腾讯开源, 游戏AI, 行为树,有限状态机,分层任务网络</description>
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		作者：教程二：让行为树丰富起来 &#8211; behaviac		</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2017 04:08:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] 此外，循环直到节点类似于循环节点，两者的差别可以参考手册《循环直到节点》和《循环节点》。 [&#8230;]]]></description>
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