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	《behaviac概述》的评论	</title>
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	<description>Tencent behaviac, Game AI, Behavior Tree, Finite State Machine, Hierarchical Task Network, BT FSM HTN, 腾讯开源, 游戏AI, 行为树,有限状态机,分层任务网络</description>
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		作者：admin		</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 08:47:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;/overview/#comment-350&quot;&gt;曹海涛&lt;/a&gt;.

behaviac是游戏AI的开发框架组件。开发者在我们的behaviac上可以创建和使用行为树，同样可以创建和使用fsm和htn。behaviac更支持他们之间互相调用，比如行为树中调用状态机，状态机的也同样可以调用某个行为树。虽然behaviac支持行为树，有限状态机和HTN，但不是他们简单的结合。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="/overview/#comment-350">曹海涛</a>.</p>
<p>behaviac是游戏AI的开发框架组件。开发者在我们的behaviac上可以创建和使用行为树，同样可以创建和使用fsm和htn。behaviac更支持他们之间互相调用，比如行为树中调用状态机，状态机的也同样可以调用某个行为树。虽然behaviac支持行为树，有限状态机和HTN，但不是他们简单的结合。</p>
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		作者：曹海涛		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[曹海涛]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 08:37:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[behaviac是行为树与有限状态机的结合吗？]]></description>
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