2016年9月20日 最近更新于:2016年10月19日公告cainhuang 下载该版本点这里 支持生成C++版的行为树文件的拆分,解决了在手游平台编译文件过大的问题 对于C#版的运行时源码,增加BEHAVIAC_CS_ONLY宏来表示是纯C#版,还是Unity版 修复其他bug,包括sbyte类型、引用类型的源码生成等